小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……提供加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……二维码过期了。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚。应该不会有错了!……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……可以说是过足瘾。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯QAQ)然后登陆steamwork,就会发现可以管理自己的游戏……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(开发包就可以达成我开头说的内测效果,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯QAQ)然后登陆steamwork,就会发现可以管理自己的游戏……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(开发包就可以达成我开头说的内测效果,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)